SOCOM II é um jogo de tiro em terceira pessoa para PlayStation 2. Possui um total de 12 fases divididas em 4 países diferentes: Albânia, Brasil, Argélia e Rússia, cada uma com 3 missões cada. Você é o líder de uma equipe composta por quatro homens, divididos em dois times: Able: Specter(jogador) e Jester; Bravo: Wardog e Vandal, mas em alguns casos você terá a ajuda de combatentes de outras unidades antiterroristas, que substituirão o time Bravo em algumas missões. Sabre e Reaver da SAS, nas missões na Albânia e Polaris e Bloodshot, do Spetnaz, na Rússia.
O jogo combina elementos de ação táctica, estratégia, trabalho de equipe e furtividade que lembra muito a série Rainbow Six e Ghost Recon. A cada missão concluída com êxito você receberá uma nota que varia entre A a F, baseando-se em 4 categorias que avaliam o desempenho do jogador em cada missão: Stealth (furtividade), Accurancy (precisão), Teamwork (trabalho de equipe) e Objective Completion (Objetivos Completados). Cada uma varia entre 0% a 100%: em Stealth, se você for o mais "invisível" possível, a nota nessa quesito será maior; em Accurancy, se os seus disparos forem altamente precisos (como um único tiro na cabeça); em Teamwork, se você for um líder que trabalha em conjunto com seus companheiros, não faz tudo sozinho e não os manda para perigos de morte certa, maior será a pontuação final e em Objective Completion, quantos objetivos você conseguiu cumprir naquela missão.
Existem 3 tipos de objetivos em cada missão: Primary Objectives (objetivos primários), Secondary Objectives (objetivos secundários) e Bonus Objectives (objetivos bônus).
Plataforma: PS2
Gênero:Tiro em terceira pessoa,Ação
Data de lançamento:4 de novembro de 2003
Tamanho total do arquivo:2.46 GB
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